En historie med dræberansøgninger
Nu siger historikeren Niall Ferguson, at han har svaret. I sin nye bog, Civilization: The West and the Rest, krediterer Ferguson seks "dræber-apps" eller sociale udviklinger: konkurrence, videnskab, ejendom, medicin, forbrug og arbejde.
I begyndelsen af 1990'erne var Mosaic Web-browseren morder-appen til Internettet. Det blev hurtigt efterfulgt af Netscape og andre.
I marketingterminologi er en killer-applikation (almindeligvis forkortet til killer-app) ethvert computerprogram eller software, der er så nødvendigt eller ønskeligt, at det viser kerneværdien for en større teknologi, såsom computerhardware, en videospilkonsol, software, en programmeringssprog, en softwareplatform eller en ...
Beskeder fra smartphones og andre computere erstatter e-mail blandt mange yngre brugere, men e-mail er stadig langt nr. 1 “killer-app” til virksomheder.
En killer-app er applikationssoftware, der er så nyttig, at folk køber hardwaren, så de kan køre den. Killer-appen til pc'en var regnearket (Visicalc).
19 procent af verdens befolkning i dag ejer vesterlændinge to tredjedele af sin rigdom. Økonomiske historikere kalder dette "Den store divergens."Og dette dias her er den bedste forenkling af den store divergenshistorie, jeg kan tilbyde dig.
'Ifølge ham steg Vesten over resten gennem udviklingen af seks' dræber-apps ': i) en mere fragmenteret politisk ramme, der arbejdede for at tilskynde til konkurrence og innovation både mellem og inden for stater; ii) en forkærlighed for åben undersøgelse og en videnskabelig holdning til naturen; iii) ejendomsret og ...
Killer-teknologi er en radikal innovation baseret på nye produkter og / eller processer, der med høj teknisk og / eller økonomisk ydeevne ødelægger brugsværdien af etablerede teknikker, der tidligere er solgt og brugt.
Et år senere dannede Bricklin og kollegaer fra MIT-alderen Bob Frankston Software Arts og samarbejdede med deres udgivelsesarm Personal Software for at udvikle, markedsføre og frigive deres "killer-applikation", som det blev beskrevet af datidens computerentusiaster.
Det første almindeligt aftalte eksempel på en "killer-app" inden for spil er Space Invaders, der blev frigivet til arkader i 1978 og blev portet til Atari VCS (Atari 2600) -konsollen i 1980, hvilket fordoblede salget af den daværende tre år gamle Atari 2600-platform. Donkey Kong var dræber-appen til ColecoVision-konsollen i 1982.
Endnu ingen kommentarer