For at erklære (oprette) en variabel skal du angive typen, efterlade mindst et mellemrum, derefter navnet på variablen og afslutte linjen med et semikolon (;). Java bruger nøgleordet int til heltal, dobbelt for et flydende nummer (et dobbelt præcisionsnummer) og boolsk for en boolsk værdi (sand eller falsk).
Når du erklærer en variabel, skal du også initialisere den. Der findes to typer variabel initialisering: eksplicit og implicit. Variabler initialiseres eksplicit, hvis de tildeles en værdi i erklæringen. Implicit initialisering opstår, når variabler tildeles en værdi under behandlingen.
Erklæring (oprettelse) af variabler
type variabel = værdi; Hvor typen er en af C ++ - typerne (såsom int), og variablen er navnet på variablen (såsom x eller myName). Ligningstegnet bruges til at tildele værdier til variablen.
Nedenfor er den grundlæggende syntaks til erklæring af en streng. char str_name [størrelse]; I ovenstående syntaks er str_name ethvert navn givet til strengvariablen, og størrelse bruges til at definere længden af strengen, dvs.e antallet af tegnstrenge, der gemmes.
Du skal altid starte variabelnavne med et bogstav. Du kan bruge bogstaver, cifre og understregninger i navnene på dine variabler. Du skal navngive dine variabler, så de beskriver de værdier, de gemmer. Når du navngiver dine variabler, bør du ikke medtage bestemte reserverede ord, såsom If, For og Then.
Erklærende variabler
Før de bruges, skal alle variabler erklæres. At erklære en variabel betyder at definere dens type og eventuelt at indstille en startværdi (initialisering af variablen). ... Variabler vælter, når den lagrede værdi overstiger den plads, der er tildelt til at gemme den. Se nedenfor for et eksempel.
Hvad er forskellen mellem initialisering og opgave? Initialisering giver en variabel en indledende værdi på det tidspunkt, hvor den oprettes. Tildeling giver en variabel en værdi på et tidspunkt, efter at variablen er oprettet.
Opret en matrix
Arrays bruges til at gemme flere værdier i en enkelt variabel i stedet for at erklære separate variabler for hver værdi. For at erklære en matrix skal du definere variabeltypen med firkantede parenteser: streng [] biler; Vi har nu erklæret en variabel, der indeholder en række strenge.
Den generelle form for erklæring af en strengvariabel er:
En erklæring specificerer et entydigt navn for enheden sammen med oplysninger om dens type og andre egenskaber. I C ++ er det punkt, hvor et navn erklæres, det punkt, hvor det bliver synligt for compileren.
Du kan definere en variabel som et heltal og tildele den en værdi i en enkelt erklæring. For eksempel: int alder = 10; I dette eksempel vil variablen navngivet alder blive defineret som et heltal og tildelt værdien 10.
En typisk erklæring for en matrix i C ++ er: type navn [elementer]; hvor typen er en gyldig type (såsom int, float ...), navn er en gyldig identifikator, og elementfeltet (som altid er lukket i firkantede parenteser []) angiver størrelsen på arrayet.
Endnu ingen kommentarer